HeyGenでAIアバター動画を作るときは、先に動画を見た人にしてほしいことを一つ決めます。短い告知ならQuick Avatar Video、sceneごとに構成や画面要素を整えるならAI Studioから始めると選びやすくなります。どちらでも、scriptとvoiceを生成前に確認し、出力動画で発音・字幕・画面の切り替わりを見直す工程を残してください。
目次
最初に決めるのは動画の役割
商品説明、社内案内、研修、SNS投稿では、同じ話題でも必要な長さや情報の見せ方が違います。最初に「誰が見て、見たあと何を理解または実行するか」を一文で書きます。たとえば「新入社員が申請画面の入口を見つけ、必要書類を確認できる」のようにします。「会社を知ってもらう」だけでは広すぎるため、動画で扱う一つのメッセージへ絞ります。
次に配信先を決めます。縦型SNS、横型の社内ポータル、研修画面では画面比率、字幕の大きさ、画面内テキストの量が変わります。公開場所が決まっていないなら、最初に凝ったsceneを作るより、仮の比率と視聴端末を置き、後で変更が必要な項目をメモします。
Quick Avatar VideoとAI Studioを分ける
短いscriptで、avatar・voice・motion engine・解像度を選んで動画を作りたい場合はQuick Avatar Videoが候補です。公式ガイドでは、avatarを選び、scriptを入力し、voiceとmotion engineを選んで生成する流れが示されています。より細かくsceneや画面要素を編集したい場合はAI Studioへ進めます。
AI Studioではsceneごとにscriptやvisual要素を扱い、voiceを再生してから生成できます。動画の全体previewが編集段階では使えない場合もあるため、編集画面の見え方だけで完成を判断しないでください。どちらを選ぶか迷う場合は、scene分割・画像・画面上の文字を追加したいかを基準にします。必要がなければ、短い構成で試す方が確認箇所を絞れます。
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| 作りたいもの | 最初の候補 | 生成前に決めること |
|---|---|---|
| 短い告知・説明 | Quick Avatar Video | 比率、script、voice、出力解像度 |
| sceneごとの構成を編集 | AI Studio | scene順、画面要素、字幕と読み上げ |
| avatar以外の映像も使う | AI Studioのscene編集 | avatarを出す場面、資料や画像を出す場面 |
| まだ用途が曖昧 | まずscript案だけ作る | 視聴後の行動と伝える情報 |
scriptは話し言葉と画面単位で分ける
台本を作るときは、説明をそのまま長文で貼るのではなく、一つのsceneで伝える内容を一つにします。各sceneには「話す一文」「画面に見せるもの」「視聴者に残す行動」を分けて記録します。たとえば申請方法の動画なら、導入、申請画面の入口、入力する項目、提出後の確認先のように分けます。
数字、固有名詞、日付、URLは、音声で聞き取りやすいかを先に確認します。略語を画面へ表示しても、読み上げが分かりにくいことがあります。読み方を指定する必要があれば、句読点や短い補足を含めてscriptを調整し、voice previewで確かめます。自然さは設定値だけで決めず、実際に出力された音声と字幕を見て判断します。
台本の小さな設計例
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| Scene | 話す内容 | 画面の補助 | 完了確認 |
|---|---|---|---|
| 1. 導入 | この動画で確認する作業 | タイトルと対象者 | 視聴者が目的を理解する |
| 2. 操作 | 入口と入力順 | 実際の画面または図 | 項目名が台本と一致する |
| 3. 注意 | 間違えやすい条件 | 注意点を一つ表示 | 例外を読み飛ばさない |
| 4. 次の行動 | 提出後に確認する場所 | URLや担当窓口 | 次にすることが明確 |
ここに書いたのは構成例です。HeyGenが自動でこのsceneを作るという意味ではありません。社内システムやサービス画面を使うなら、動画へ載せてよい情報か、個人情報や顧客情報が映っていないかも確認します。
avatarとvoiceは別々に決めてから組み合わせる
avatarを選んだら、見た目だけで決定せず、動画の目的や視聴者に合うかを確認します。本人やブランドの人物を使う場合は、custom avatarの作成条件や本人の同意、素材の扱いを公式案内で確認します。他人の顔や声を使う場合は、権利と同意が明確でない素材を入れません。
voiceはaccent、tone、speedなどを選び、生成前に音声previewを聞きます。速さを上げれば必ず短く分かりやすくなるわけではありません。専門用語、数字、氏名、読み間違えやすい製品名を含む文を短く試し、聞き取れない箇所があれば言い換えや読み方を調整します。avatarとvoiceを一度に変更すると原因を切り分けにくいため、一方を決めてからもう一方を選びます。
sceneとvisualは理解の助けになる分だけ置く
AI Studioで画像、文字、backgroundなどを置くときは、話している内容を補う役割を持たせます。台詞と同じ文章を何行も画面に重ねると、視聴者が読む場所に迷います。操作説明なら画面の該当箇所、概念説明なら一つの図、告知なら日時やリンクのように、sceneごとに補助情報を絞ります。
画面比率を変えたとき、重要な文字が端で切れないかも確認します。portrait用とlandscape用を同じ素材で済ませられるとは限りません。sceneの切り替えで字幕が消える、画像が一瞬だけ出る、avatarが画面要素を隠す、といった問題は完成動画で初めて分かることがあります。
まずは使ってみる
記事の文脈に合うToolへ進めます。報酬の有無で見た目は変えていません。
HeyGen
生成前レビューと生成後レビュー
生成前に、script、voice preview、avatar、scene順、向き、画面上の文字を確認します。社内手順や価格などの変動情報を話す場合、原稿と現行資料を照合し、古い画面を使っていないか確認します。説明に必要な条件をscriptから外した場合も、別のsceneで補えるか見ます。
動画が生成されたら、冒頭だけで終わらせず、各sceneの開始と終わり、字幕、固有名詞、数字、間を確認します。特に「対象者」「期限」「金額」「禁止事項」「次に開くページ」は、音声と画面表示の両方を見ます。編集画面では全体previewが制限される場合があるため、生成後の確認を省略しないでください。
つまずきから直す場所を決める
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| 症状 | 先に確認する場所 | 修正の方向 |
|---|---|---|
| 読み上げが不自然 | scriptの一文が長いか、固有名詞の表記 | 短文へ分けてvoice previewを再確認 |
| scene間で話が飛ぶ | sceneの順番と各sceneの目的 | つなぎの一文か前提sceneを足す |
| 画面と台詞がずれる | visualが表示されるタイミング | 対象sceneとelement timingを調整 |
| 重要情報が字幕で読めない | 文字量、表示時間、画面比率 | 一画面の情報を減らして再生成 |
| avatarが不要に見える | 内容に対してavatarが何を補うか | avatarを外す構成も検討 |
| 完成動画を編集画面で確認できない | 編集時previewの制限 | 生成後の出力を再生して判断 |
公開前のチェックリスト
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動画の対象者と、見たあとにしてほしい行動が一つ書かれている。
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scriptの数字・固有名詞・日付を元資料と照合した。
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voice previewで読み方と速度を確認した。
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avatarや素材を使う権利・同意が確認できている。
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scene順、字幕、画面比率に抜けや切れがない。
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生成後の動画を最後まで再生した。
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公開場所と更新担当が決まっている。
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動画から次に進むURLや問い合わせ先が正しい。
AIものさしの判断
HeyGenは、scriptとvoiceを固めたうえでavatar動画を生成し、scene構成が必要ならAI Studioで編集する使い分けができます。仕上がりを見ずに「自然な動画ができた」と判断せず、使う目的に合わせてscript・音声・visualを一つずつ確認するのが安全です。
AIものさしでは、生成ボタンを押せたことを完了とはしません。視聴者が必要な内容を受け取り、重要情報が元資料と合い、動画の次の行動へ進めることを完成条件にします。短い告知なら確認項目を絞り、研修や社内手順なら誤解が起きる条件や更新担当まで確認してください。
媒体別に仕上げを変える
SNSへ出す短い動画では、最初の一文で対象と話題が分かり、音声なしでも要点が追える字幕が必要です。社内案内では、視聴後に申請・問い合わせなどへ進めるリンクが正しいか見ます。研修では、一つの動画に複数の学習目標を押し込まず、視聴後に理解を確かめる質問や操作を用意します。
製品説明では、仕様の根拠と更新日を残します。画面の配置や機能が変わる可能性があるなら、映像全体を作り直す前に、どのscene・script・visualが影響するか把握できる設計にします。配布後に誤りが見つかった場合、誰が元資料を確認し、差し替え版をどこへ置くかも決めておきます。
例:申請案内を30秒程度の短い構成にする
これは記事の構成例であり、HeyGenでの制作結果を示すものではありません。社内申請の説明を作るなら、次のように伝える内容を分けられます。最初のsceneで対象者と申請の目的を伝え、次に画面上の入口を示し、必要項目を一つずつ説明します。最後に、提出後の通知先と問い合わせ先を画面へ残します。
scriptへ入れる情報は、元資料に書かれている手順と条件に限定します。「通常は翌営業日」など元資料にない目安を付け足さず、期限が書かれていなければ省くか担当者へ確認します。ボタン名やURLが変更される可能性がある場合は、録画日と確認元資料を控え、更新が必要な動画を後から探せるようにします。
動画を公開・更新する担当を決める
生成後にファイルを保存しただけでは運用は終わりません。社内ポータルやLMS、SNSなど置き場所ごとに、アクセス権、字幕、代替テキスト、更新担当を確認します。研修内容に改訂が入った場合、どのsceneの数字・画面・案内先を直すか分かるよう、台本と参照資料の版を残します。
複数人でレビューするなら、確認依頼を「全体を見てください」で済ませず、担当別に分けます。業務担当者は内容と手順、ブランド担当者は表記とvisual、管理者は公開範囲とリンクを確認するなど、責任範囲を明確にします。最終承認者が確認した版と公開版が同じかも記録します。
最終確認の記録例
用途:新入社員向けの申請案内
対象者:入社後に初めて申請する人
完了条件:申請入口を開き、必要書類を確認できる
出典:現行の社内手順書と実際のフォーム
生成方法:Quick Avatar Videoまたはscene編集が必要ならAI Studio
要確認:フォーム名、提出期限、問い合わせ先、画面の更新日
公開前確認:script、音声、字幕、画面比率、リンク、アクセス権
更新担当:社内手順の管理者
この記録で情報が埋まらないなら、動画を作る前に元資料や公開先を確認します。とくに公開時期や期限が未確定の内容を、見栄えのよい台本で補完しないでください。
引用・データ出典
公式情報を編集部が見た内容です。Hands-on未実施の記述は本文かここに分けています。
確認日:
HeyGen:Create your first video in Studio(新しいタブで開く)
HeyGen:Quick Avatar Video(新しいタブで開く)
