Leonardo AIを使うときは、最初に作る画像と残したい要素を決めます。文字だけで候補を作る、参照画像を使って新しい画像を作る、生成済み画像を編集する操作を分けると、次に何を直すか判断しやすくなります。
この記事は公式ヘルプを基に、画像生成から参照・編集へ進む基本操作を整理したものです。実製品での生成・画像比較は行っていません。マグカップと候補の例は説明用の架空例です。動画生成やモデル学習の手順は扱いません。
目次
最初の1枚で確認する条件を決める
初回は「何でもできる画像」を狙わず、一つの用途を決めます。たとえば新商品の告知に使うマグカップ画像なら、商品の形、背景、文字を置く余白、画像の比率を分けます。
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| 条件 | 架空の指定例 | 生成後に見ること |
|---|---|---|
| 主役 | 白い陶器のマグカップ1個 | 個数と取っ手の形 |
| 配置 | カップを右寄りに置く | 左側に文字を置けるか |
| 背景 | 淡い青の無地 | 主役と区別できるか |
| 光 | 柔らかい窓の光 | 不自然な影が増えていないか |
| 文字 | 画像内へ文字を生成せず後から載せる | 不要な文字やロゴがないか |
これは見た目を比較するための指定です。実在の商品を正確に描き直せることを保証しません。販売物の形を変えてはいけない用途なら、商品写真をそのまま配置するなど、生成しない工程も検討してください。
Image作成画面から候補を生成する
公式のOmniモデル案内では、ホームからImage作成ツールへ進み、左側のModelsメニューで対応モデルを選び、プロンプトと設定を入力してGenerateする手順が示されています。利用可能なモデルと設定は、現在の画面で確認します。
最初の入力例は次のとおりです。
白い陶器のマグカップを1個、右寄りに配置する。
背景は淡い青の無地。左側は告知の文字を後から置くため、静かな余白にする。
柔らかい窓の光。画像内に文字やロゴを追加しない。
この指示で余白や個数が正確に守られるとは限りません。生成後は、好みの絵柄より先に、主役の形と配置を確認します。モデルと指示を同時に何度も変えず、何を変更したか残してください。
無料枠、トークン消費、出力サイズはここで固定値として示しません。生成前に、選んだモデル・設定の費用表示と利用条件を確認します。必要な仕上げがない段階から、拡大や動画化まで一周する必要はありません。
参照画像は、アップロードと選択を分ける
手元の画像を使う場合、公式のアップロード案内は次の流れです。
- プロンプト欄の左にあるImage Guidanceアイコンを開く。
- Image referenceの選択からメディア選択画面へ進む。
- Upload an imageで端末の画像をアップロードする。
- 作成ツールで使う画像を選び、Confirmする。
アップロードしただけで、今回の生成に選択したことにはなりません。生成前に、使いたい画像が参照として指定されているか確認します。似た商品や旧版の画像があるなら、ファイル名だけでなく内容も見て選びます。
参照画像は、自分がサービスへ入力できる素材を使います。公開許可のない顧客資料や人物写真を、便利だからという理由だけでアップロードしないでください。
Omniでは、参照ごとの役割を言葉にする
現行のOmni案内では、モデルによって最大6枚の参照画像を使い、人物、背景、色、商品などをどう組み合わせるか指示できます。すべてのモデルで同じ枚数・条件が使えるとは考えず、選択中のモデルの上限を確認します。
マグカップの形を示す画像と、背景の色を示す画像を同時に使うなら、両方を添付して「この感じ」とだけ頼まず、役割を分けます。
マグカップの商品写真は、カップの形と取っ手の参考にする。
青い背景の見本は、背景色の参考にする。
カップを右寄りに配置し、左側の余白を確保する。
背景見本に写っている小物は追加しない。
これは参照の役割を伝える例で、参照元の形や色が完全に再現されるという意味ではありません。画像番号などの呼び方を使う場合は、実際の選択順と対応させ、対象が曖昧にならないようにします。
まずは使ってみる
記事の文脈に合うToolへ進めます。報酬の有無で見た目は変えていません。
Leonardo.Ai
個別の参照モードとOmniの説明を混ぜない
公式のImage Guidance資料には、Omniの案内に続いて、Style Reference、Content Reference、Character Referenceなどの個別機能の説明があります。利用できる項目はモデルや画面によって違うため、同じ設定の別名として扱わないでください。
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| 公式で説明される参照 | 主に参考にするもの | 一般化しないこと |
|---|---|---|
| Style Reference | 絵柄や美的な特徴 | 人物の外見まで意図せず影響する場合がある |
| Content Reference | おおまかな形や内容 | 色・質感・人物の正確な外見まで同じになるとは限らない |
| Character Reference | 対象の外見上の特徴 | どの対象・モデルでも同じ精度で固定できるとは限らない |
個別の参照モードを選んでいるのか、Omniへ参照と自然言語の指示を渡しているのかを先に確認します。古い説明の枚数上限、対応モデル、強度の設定を、現在選んだOmniモデルへそのまま移さないようにします。
生成済み画像を直すならInline Editorへ進む
元の候補の構図を使い、背景色だけ直したい場合は、生成を最初からやり直す前に編集を検討します。公式は生成画像をクリックするか、画像にカーソルを合わせてEditを選ぶとInline Editorを開けると案内しています。
必要ならAdd Imageで参照を追加し、使うOmniモデルや編集後の生成枚数を確認します。変更内容を入力し、Generateへ進みます。
たとえば「もっと良くして」ではなく、次のように変える対象と残す要素を明記します。
背景だけを淡い青から淡い灰色へ変更する。
白いマグカップの形、右寄りの配置、カメラの角度、左側の余白を維持する。
公式も、変更を具体的に伝え、保持する要素を明記する方法を勧めています。ただし、指示した箇所以外が変わらない保証ではありません。編集後は、変えた背景だけでなく、取っ手や輪郭、配置も元画像と比較してください。
採用するときは、変更点と保持条件を両方見る
以下は架空の確認例です。Leonardo AIで生成した試験結果ではありません。
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| 候補 | 背景の変更 | 残したい条件 | 判断例 |
|---|---|---|---|
| A | 灰色になった | 取っ手の形が変わった | 商品の形を理由に保留 |
| B | 灰色になった | カップが中央へ移り、文字の余白が減った | 配置を理由に保留 |
| C | 灰色になった | 形と余白は用途に合う | サイズと利用条件も確認して採用を検討 |
変更が成功したことと、用途に使えることは別です。実際の候補では、採用版の画像、モデル、指示、参照素材を対応させて保存します。元画像を消さず、どの段階へ戻れるかも分かるようにします。
修正を重ねるほど主役が崩れるなら、一度に直す範囲を減らす、別の参照を選ぶ、元画像へ戻る、通常の画像編集で仕上げる方法を比べます。商品や人物の正確な形が必須なのに保てない場合は、生成結果を無理に採用しません。
確認した公式情報
資料確認日:2026年10月21日。モデルの対応範囲、参照枚数、費用、公開・非公開と利用条件は、使う画面と現在の契約で確認してください。
