ElevenLabsとSunoは、どちらもAIで音を作れるサービスです。
ただ、2026年現在は役割の重なりが増えた一方で、中心はまだ違います。
声・ナレーション・ボイスクローン・吹き替え・音声APIまで広く扱いたいならElevenLabs。曲を作ることを中心に、編集・ステム・Studioまで音楽制作へ寄せたいならSunoという分け方が分かりやすいです。
ElevenLabsにもEleven Musicがあり、Sunoにも音声アップロードや編集機能があります。そのため「音声AI vs 音楽AI」だけで切るより、最終的に何を作りたいかで選びます。
目次
先に比較
表は横にスクロールできます
| 見るポイント | ElevenLabs | Suno |
|---|---|---|
| 中心用途 | 音声生成・音声処理・Voice AI | AI音楽制作 |
| Text to Speech | 中心機能 | 音楽内のボーカルが中心 |
| Voice Cloning | Instant / Professional | 自分のvoiceを使った音楽生成機能あり |
| 音楽生成 | Eleven Music v2.5 | Suno v6系、Studio |
| 吹き替え | Dubbing Studio | 中心機能ではない |
| Speech to Text | Scribe | 中心機能ではない |
| Sound Effects | 対応 | 音楽制作が中心 |
| API | TTS / STT / Music / Agents等 | 本記事では一般向けAPI比較の主軸にしない |
| 商用利用 | Paid planでcommercial use | Paid planでdownloadした曲にcommercial rights |
| 無料利用 | Freeあり、commercial use不可 | Freeあり、commercial rightsなし |
どちらが「音質で上」かは、同一条件で実測していないため判断しません。
ElevenLabsは声を中心にした音声制作基盤
ElevenLabsはText to Speechで知られていますが、現在はかなり範囲が広がっています。
公式Pricingでは、
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Text to Speech
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Speech to Text
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Sound Effects
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Voice Design
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Voice Cloning
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Music
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Productions
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Dubbing
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Agents
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API
などが提供されています。
ナレーションを作りたい。
自分の声をcloneしたい。
動画を別言語へ吹き替えたい。
アプリへ音声AIを組み込みたい。
こうした複数の音声タスクを同じ基盤で扱いたい人にはElevenLabsが分かりやすいです。
Sunoは「曲を作る」ことが中心
SunoはAI音楽制作が中心です。
現在の公式ページでは、自然言語から曲を作るだけでなく、
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歌詞
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ボーカル
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Personas / Voices
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Audio upload
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advanced editing
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stem separation
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Suno Studio
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MIDI、effects、automation
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custom models
などへ広がっています。
特にPremierではSuno Studioが含まれ、生成した曲をより細かく編集する方向へ進んでいます。
「ナレーションを作る」より、「曲そのものを作って編集する」ことが目的ならSunoを先に見る理由があります。
ElevenLabsも音楽を作れる
ここが2026年の比較で少しややこしいところです。
ElevenLabsにはEleven Musicがあり、Music v2.5では、
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full songs
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vocals / instrumental
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日本語を含むmultilingual
-
Audio Reference
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composition plans
-
section editing
-
inpainting
などに対応しています。
つまり「音楽生成ならSunoしか候補にならない」という状況ではありません。
ElevenLabsでナレーションや音声APIも使いながら、BGMや楽曲まで同じサービスで生成したい人はEleven Musicも比較できます。
一方、Sunoはサービス全体が音楽制作を中心に設計されています。
曲の編集工程はSunoの方が音楽制作に寄っている
SunoはSuno Studioを「generative audio workstation」として展開しています。
2026年のPremierではMIDI、effects、automation、plugin creationなども案内されています。
さらにstemsを分離し、DAWへ持ち込む流れも用意されています。
Eleven Musicにもcomposition plans、Audio Reference、section editing、inpaintingがあります。
ただしElevenLabs全体の中心は音楽だけではありません。
「音声AI全般の一機能として音楽も欲しい」のか。
「音楽制作そのものが主目的」なのか。
ここで分けると分かりやすいです。
商用利用の考え方は違う
ElevenLabsの現行Termsでは、Free Userは非商用利用のみ、Paid Userは規約を守る前提で商用利用できます。
PricingではStarter $6/月からCommercial LicenseとMusic commercial useが含まれます。
一方Sunoは、Free / Basicで作ったOutputはpersonal / non-commercial用途です。
ProまたはPremierの有料契約中に作成し、許可されたDownloadを取得した曲にはcommercial use rightsが付与されます。公式Helpでは、配信、動画・映画・ゲームへの利用、楽曲販売などが例として案内されています。
大事なのは、無料で作った曲を後から有料プランへ上げれば自動的に商用化できる、とは考えないことです。
Sunoでは作成時の契約状態とDownload条件を確認します。
「所有」と「著作権」は同じではない
ElevenLabsでは、原則としてユーザーがInputとOutputの権利を保持します。
SunoもPaid planの対象Outputについて、Sunoが持つ権利をユーザーへ譲渡します。
ただし両社とも、AI生成物へ著作権が成立すること自体を保証しているわけではありません。
「サービス上のownership」
と
「各国の著作権法上の保護」
は分けて考えます。
商用案件ではこの違いが重要です。
ElevenLabsを先に試しやすい人
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YouTubeや動画のナレーションが主目的
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Voice Cloningを使いたい
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吹き替えやSpeech to Textも使う
-
音声AgentやAPIへ組み込みたい
-
音楽も含め、音声系機能を一つの基盤へまとめたい
Sunoを先に試しやすい人
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曲を作ることが主目的
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ボーカル入り楽曲を生成したい
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曲の構成や歌詞を編集したい
-
stemsをDAWへ持っていきたい
-
Studioで音楽制作を深めたい
同じ用途で試すときの比較メモ
「音がよい」という感想だけで決めると、曲づくりの環境とナレーション制作の環境を誤って比べます。先に完成物を一つ決め、作業工程も含めて比べます。
表は横にスクロールできます
| 作りたいもの | 同じ条件にそろえるもの | 最後に確認すること |
|---|---|---|
| 30秒の動画用BGM | 用途、尺、雰囲気、歌詞の有無、使う場面 | 曲の構成を編集できるか、必要なstemを取り出せるか |
| 3分のナレーション | 同じ原稿、話速、読み方、声の方向 | 固有名詞、数字、間、修正箇所を直しやすいか |
| 吹き替え | 同じ映像、対象言語、話者数、完成尺 | 台詞の対応、話者、タイミングを調整できるか |
| 声の組み込み | 同じ短い会話例、応答方式、利用量 | API、streaming、遅延、同時実行、運用費を満たすか |
作成物の音だけでなく「完成までに人が直した回数」「編集可能な単位」「書き出し形式」「必要な機能がプランに含まれるか」を記録します。音質、歌唱、promptへの追従は、同じ素材を各サービスで実際に試して初めて比較できます。公式の機能一覧は、試験可能な機能を示す根拠であって、出力品質の順位を示すものではありません。
商用利用を予定するなら、生成前に権利条件も固定します。ElevenLabsはFree利用を非商用に限定し、有料利用にも利用ポリシー等の条件があります。Sunoでは、無料プランで作った曲と、有料プランの契約中に作り、規約上許可された方法でdownloadした曲を分けて記録します。既存曲のRemixは有料プランでも商用利用条件が別です。出力の「サービス上の利用権」と、著作権が成立するかは別の確認欄にします。
試験記録には、作成日、契約プラン、使った機能、入力素材の権利、downloadの有無、出力ID、公開先、修正時間を残します。条件が変わった生成物は同じ試験結果として扱わず、確認できない項目は「未確認」として公開を保留します。
AIものさしの判断
ElevenLabsとSunoは、現在はどちらも音楽生成までできます。
それでも選ぶ基準はシンプルです。
声が中心ならElevenLabs。
曲が中心ならSuno。
ナレーション、吹き替え、Voice Cloning、音声APIまで必要ならElevenLabsの広さが効きます。
音楽を作り、編集し、stemsまで扱いたいならSunoを先に確認しやすいです。
音楽生成品質そのものを決めたい場合は、同じ歌詞・構成・尺で両方を実測する必要があります。
引用・データ出典
公式情報を編集部が見た内容です。Hands-on未実施の記述は本文かここに分けています。
確認日:2026-10-07
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ElevenLabs Pricing:https://elevenlabs.io/pricing(新しいタブで開く)
Free / Starter以降のcommercial license、credits、Music、Voice Cloning等を確認。
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Eleven Music:https://elevenlabs.io/docs/overview/capabilities/music(新しいタブで開く)
Music v2.5、Audio Reference、composition plans、editing、APIを確認。
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ElevenLabs Terms:https://elevenlabs.io/terms-of-use(新しいタブで開く)
Freeの非商用、Paidの商用利用、Input / Outputの権利を確認。
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Suno Pricing:https://suno.com/pricing(新しいタブで開く)
Free / Pro / Premier、commercial rights、Studio、stems、creditsを確認。
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Suno Terms:https://suno.com/terms(新しいタブで開く)
Paid / FreeのOutput権利、commercial use、Download条件を確認。
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Suno Help - Paid subscription rights:https://help.suno.com/en/articles/9601665(新しいタブで開く)
配信、映像利用、販売など有料プランの商用利用例を確認。
