native audioやGoogle Flowの制作画面を重視するならVeo 3.1、Kling 3.0のshot設定やFireflyでのpartner model利用を重視するならKlingを候補にします。機能は選ぶmodel variantとplatformで変わり、同条件のhands-on比較がないため、万能winnerは決めません。
ただし比較するときは、単純な画質より「どの制作環境で使うか」「native audioが必要か」「reference controlをどこまで使うか」を見る方が実用的です。
2026年9月時点では、Klingは3.0 / 3.0 Omni系、VeoはVeo 3.1が中心です。
目次
Klingは複数inputとshot controlを重視
Adobe Fireflyの現行partner model情報では、Kling 2.5 Turbo、Kling 3.0、Kling 3.0 Omniを選択できます。
text prompt、reference image、shot detailingなどを使い、camera movementやscene compositionを調整できます。
複数referenceや具体的なvisual directionを使ってshotを作りたい場合に比較しやすいmodel familyです。
Veo 3.1はnative audioが大きな特徴
Google FlowのVeo 3.1は、video generationとnative audioを同時に扱えます。
Google Flowの機能はmodelごとに異なります。現行のVeo 3.1では、LiteはVideo Extensionに対応しますが、Fast / Qualityでは非対応です。Ingredients / References to VideoもLite / Fastのみで、Video to Video editingはVeo 3.1の全variantで非対応です。Google FlowではVideo to Video editingがGemini Omni Flash 1.1の機能として案内されています。
visualだけでなく、dialogueやsoundを含むclipを一度に生成したい場合に特徴があります。
制作環境の違い
KlingはKling側のserviceに加え、Adobe Fireflyのpartner modelとしても利用できます。
VeoはGoogle Flow、Google Cloud API、さらにRunwayやAdobe Fireflyなどpartner platform経由で利用できる場合があります。
model単体だけでなく、どのeditor / platformで使うかも選択軸です。
reference imageから動画を作る
KlingもVeoもimage-to-videoに対応します。
静止画からcharacterやproduct shotを動かす用途では両方が候補になります。
ただしreferenceの扱い方、available setting、生成秒数はplatformとmodel versionで異なるため、同じ「image-to-video」でもworkflowは同一ではありません。
long-form動画を一発で作るtoolではない
どちらもshot単位の生成を中心に考える方が現実的です。
複数clipをつなぎ、subtitle、BGM、narration、color adjustmentを加える最終編集は別工程になります。
生成modelだけで完成動画全体を作るのではなく、editorと組み合わせる前提で考えた方が運用しやすくなります。
commercial useは利用platformのtermsも確認する
同じKlingやVeoでも、Kling公式、Firefly、Google Flow、APIなど利用経路によってtermsやcredit条件が異なります。
client workではmodel名だけでなく、実際に利用するplatformのcommercial terms、content policy、output handlingを確認します。
比較表:機能差より制作条件を先にそろえる
表は横にスクロールできます
| 判断軸 | Kling 3.0 / 3.0 Omni | Veo 3.1 in Google Flow | 確認すること |
|---|---|---|---|
| audio | Firefly上のKling 3.0 / Omniはaudio generationを選択可能 | Veoはnative audioを特徴とする。Flowのvariant別対応を確認 | dialogue、sound、音声同期が納品条件か |
| shot / duration | Fireflyの説明ではshotごとに設定し、最大15秒まで調整可能 | FlowのVeo 3.1系は4/6/8秒等、modelで差がある | 最終尺とclip数 |
| reference | prompt、reference、shot detailing等のcontrolを利用 | first/last frameやingredientsはmodel別に対応 | 元画像の権利、人物・商品一貫性 |
| editing | Firefly等、選んだplatformの編集機能に依存 | Flow内の編集・extend可否はmodel別 | 生成後のtimeline作業 |
| entry route | Kling serviceまたはFirefly partner model。利用可否・条件が異なる | Google Flow / APIなど、利用経路で設定・料金が異なる | 契約、地域、保存・共有条件 |
タスク別の向き不向き
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台詞や効果音をclipへ含めたい:Kling 3.0 / OmniとVeoを、同じ短いsceneで試します。どちらもaudio生成を含められる場合がありますが、音声品質や同期は実測が必要です。
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shot単位の長さや複数sceneを調整したい:KlingのFirefly UIでshotごとの尺設定を確認し、Veoでは選んだmodelが必要durationやextendをサポートするか見ます。
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最初と最後の画を指定したい:Flowのfirst-and-last-frame機能が対象modelで使えるかを先に確認します。Firefly側も選択modelによりframe controlsが異なるため、同じ入力が可能かを揃えます。
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Adobeの編集環境を使う:FireflyでKlingを選ぶ場合は、partner modelの確認dialog、アカウント種別、地域、credit表示を確認します。個人向けとTeam / Enterpriseでavailabilityが同じとは限りません。
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APIで自動生成する:FireflyのUI比較をAPI性能比較に置き換えず、各providerのAPI contract、rate limit、billing、output retentionを別に確認します。
使い分けの判断手順
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納品条件を決める:duration、縦横比、resolution、audio、使用先、edit可能な元file。
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その条件を満たすmodel variantがあるか、各画面のmodel pickerで確認する。モデルfamily名だけでは機能を確定しない。
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同じpromptと、必要なら同じfirst frameを用意する。入力素材を利用する権利も確認する。
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低い試行数で生成し、motion continuity、人物/商品一貫性、audio sync、文字やlogo崩れ、編集にかかった時間を採点する。
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採用候補だけ、commercial terms・生成物の取り扱い・credits・保存先を確認する。
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条件を満たさない機能があれば、modelを無理にWinnerにせず、編集工程か別候補を追加する。
比較のための記録シート
表は横にスクロールできます
| 項目 | Kling | Veo |
|---|---|---|
| 利用経路とmodel variant | 実際に選択した値 | 実際に選択した値 |
| prompt / input frame | 同一条件か、差分 | 同一条件か、差分 |
| output | duration / ratio / resolution | duration / ratio / resolution |
| audio | on/off、台詞、同期の確認 | on/off、台詞、同期の確認 |
| iteration | retry数、修正内容 | retry数、修正内容 |
| review | 採用理由、要修正点 | 採用理由、要修正点 |
| total use | credits / plan表示 | credits / plan表示 |
この記録は個別案件の評価用で、全利用者に共通する画質順位ではありません。同じpromptでも出力は変わるため、サンプルを一つだけ見て品質差を断定しないでください。
生成から納品までの確認
AI動画はshot生成だけで完成しません。以下を納品条件に含めると、model選びが具体的になります。
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Shot continuity:人物、商品、服装、照明、背景の継続
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Motion:不要な変形、camera movement、動きの終点
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Audio:台詞の聞き取り、音と口の同期、権利確認済みBGM
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Edit:clipの長さ、transition、subtitle、color correction
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Rights:input image / voiceの使用許諾、利用platformのTerms、公開先のルール
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Provenance:生成物の記録、必要な場合のAI生成表示
失敗時の切り分け
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| 症状 | まず見る条件 | 次の対応 |
|---|---|---|
| referenceを保てない | model support、frame input、duration | 同じreferenceで短尺にし、対応variantを選び直す |
| audioだけ不自然 | 台詞長、音声設定、clip尺 | まず短い台詞または環境音のみで再試行 |
| sceneが途中で変わる | shot数、scene description、end frame | 一つのshotへ分け、編集でつなぐ |
| 料金が想定より高い | 複数generation、retry、resolution、model tier | request数でなく実generation数と残高差を記録 |
AIものさしの判断
native audioを含むGoogle Flow中心のworkflowを重視するならVeo 3.1が比較しやすいです。
reference imageやshot controlを使い、Kling系modelのvisual generationを活用したいならKlingが候補になります。
同一prompt・同一duration・同一resolutionでのHands-on比較をしていないため、motion qualityやrealismの優劣は断定しません。
引用・データ出典
公式情報を編集部が見た内容です。Hands-on未実施の記述は本文かここに分けています。
確認日:2026-10-09
Adobe Firefly:Generate videos using Klin(新しいタブで開く)g
Adobe Firefly:Generate videos using partner model(新しいタブで開く)s
一次情報(2026-10-09確認)
https://support.google.com/flow/answer/16352836?hl=en(新しいタブで開く)
