顔を出さずに説明動画を作る場合、VEEDのstock AI Avatar / Talking Characterへ台本を読ませ、図・画面収録・字幕を組み合わせる方法があります。公式手順では、VideoタブからTalking Charactersを選び、scriptを入力して生成します。1回あたり最大20,000文字まで入力できますが、長文を一度に流すより、話題の切れ目でSceneを分ける方が修正箇所を限定できます。AI Avatar生成はAI Creditsを消費し、再生成でも再度creditが必要です。利用枠や残高は変動するため、生成前にアカウント画面で確認してください。
目次
まず説明の完成条件を決める
Avatarを出すことを完成条件にすると、顔は動いていても説明が伝わらない動画になります。作り始める前に、視聴者が見終えた時にできることを1つ決めます。たとえば「問い合わせフォームの必須項目を確認できる」「製品の初期設定を自分で完了する」のように、行動で表します。
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| Scene | 視聴者に伝えること | Avatarの役割 | 同時に見せるもの |
|---|---|---|---|
| 導入 | 何ができるか | 課題と結論を短く話す | 完成状態の画面 |
| 手順1 | 最初の操作 | 操作の理由を説明 | UIの画面収録 |
| 手順2 | 間違えやすい条件 | 注意を補足 | 拡大した設定欄 |
| 確認 | 完了の見分け方 | 結果をまとめる | チェック項目 |
Sceneは均等な長さに揃えず、論点が変わる場所で区切ります。操作説明では、画面を見せる時間を確保し、Avatarの発話を重ねすぎないようにします。
台本を「声に出して読める単位」へ整える
VEEDへ貼る前に、台本から画面情報だけで伝わる内容を除きます。表の列名や設定値をすべて読み上げるのではなく、「この欄では通知先を選びます」のように視聴者の判断を助ける文へ変えます。
1. 一文一動作にする
「設定画面を開いて通知を有効にし、宛先を選んでから保存します」のような文は、画面操作と発話の同期が難しくなります。「設定を開きます。通知を有効にします。最後に宛先を選んで保存します」と分ければ、Sceneや画面切替と合わせやすくなります。
2. 読みにくい語は読み方を決める
製品名、略語、英数字、金額、URLは、字幕と読み上げを別々に確認します。読みが不自然なら、読み上げ用台本では平易な表現へ置き換え、画面には正式名称を残す方法があります。固有名詞の読みを未確認のまま大量生成せず、冒頭の試作で確認してください。
3. 一つのSceneに一つの役割を置く
各Sceneの台本に「説明」「操作」「注意」「次の行動」のどれを担わせるか記録します。1 Sceneで複数の手順を説明し、同時に例外まで扱うと視聴者が画面のどこを見ればよいか分からなくなるため、分割を検討します。
架空の台本調整例
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| 調整前 | 調整後 | 画面 |
|---|---|---|
| 「管理画面から各種設定を行い、必要に応じて通知を調整します」 | 「管理画面を開きます。通知の項目を選び、問い合わせを受け取る宛先を設定します」 | 該当欄を拡大 |
| 「この機能を使うと便利です」 | 「保存後、テスト通知が届けば設定完了です」 | 成功状態 |
これは台本の編集例で、VEEDの生成品質を実測したものではありません。
VEEDで生成する順番
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新規Projectを作成し、動画の目的に合う画面比率を決める。
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VideoタブのTalking Charactersからstock avatarを選ぶ。公式ヘルプによると、Avatarの外見は生成後に変更できず、1画面に表示できるCharacterは1人です。外見や複数話者が必須なら、生成前に要件と合うか確認します。
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短いSceneを試作する。発話、字幕、画面素材を同時に見て、読み・間・画面切替に問題がないか点検する。
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Scriptを貼り、Generateする。20,000文字上限に近づけず、編集単位で分ける。
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生成clipをTimelineへ配置する。公式案内では、生成後のclipは他のmediaと同様に移動・trimできます。台本の編集は可能でも、cut/trim後の変更には制限があるため、変更操作前に現在の画面を確認します。
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字幕と画面説明を調整する。Avatarを常時表示せず、操作画面や図へ切り替える時間を確保する。
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全体を通し再生し、話と画面が一致するか確認する。
生成前にクレジットと修正回数を見積もる
AI Creditsの消費量は機能・生成条件・契約プランで変わり得ます。固定値を本文から見積もらず、生成ボタンの近くに表示される必要creditと残高を確認してください。試作1回と修正1回の枠を残してから本編を作れば、残高不足でSceneの一部だけ未完成になるリスクを下げられます。再生成はcreditを再度使うと公式ヘルプに明記されています。
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| 状態 | 次の判断 |
|---|---|
| 台本未確定 | 生成しない。読み上げ原稿と画面資料を先に直す |
| 残creditが不明 | アカウントのAI Credit画面を確認 |
| 1つのSceneで読み違い | Sceneだけを短くして試す。再生成前に消費表示を確認 |
| 外見・人数が要件外 | 生成後の修正に期待せず、別表現を選ぶ |
出力後のQA
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発話と字幕に食い違いがないか。
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製品名、数字、否定表現、操作順が正しいか。
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Avatarの顔や声が説明内容を邪魔していないか。
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UIの表示と台本が同じ版か。更新済み画面を使っているか。
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Scene切替で視聴者が位置を見失わないか。
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無音や不自然な間が残っていないか。
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スマートフォンで字幕が読める大きさか。
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音声なしでも要点が分かるか。
読み上げ・字幕に誤りがあれば、元台本と表示テキストを修正してから必要な箇所だけ再生成します。ただし再生成前にcredit消費を再確認します。AI Avatarに多人数の対話や複雑な感情演技を担わせる前提は置かず、必要ならナレーション、実画面、図解を組み合わせてください。
失敗時の切り分け
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| 症状 | 先に確認すること | 判断 |
|---|---|---|
| 台本が長すぎる | Scene分割と1回20,000文字上限 | 話題で分けて再試作 |
| 読み方がおかしい | 固有名詞・略語・数字 | 読み上げ表現を調整 |
| Avatarが複数必要 | 1画面1Characterの制限 | 別Sceneに切るか、別素材を使う |
| 外見を変えたい | 外見は生成後に変更できない | 生成前の候補選びで決める |
| Creditsが不足 | 機能別消費と再生成 | 本番生成を止め、残高とプランを確認 |
AIものさしの判断
VEED AI Avatarは、顔出しを代替するだけでなく、説明の補助役として使うと設計しやすくなります。先に視聴者の完了条件とSceneごとの画面を決め、短い試作で読み上げを確認し、残creditを見てから本編を作ってください。Avatarの外見・同時表示人数・生成費用は後から自由に直せるとは限らないので、生成前の確認が修正コストを左右します。
説明動画の簡単な設計シート
本生成前に、Sceneごとに発話と画面を対応させます。台本だけ先に作り、画面素材は後から探すと、発話の半分が画面で示せない状態になりやすいためです。
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| Scene | 完了条件 | 台詞の要点 | 画面素材 | 字幕 | QA担当 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 視聴者が対象を理解 | 何をどう変える動画か | 完成画面 | 結論を短く | 制作者 |
| 2 | 操作を再現 | 最初の設定と理由 | 実画面 | ボタン名を保持 | 操作担当 |
| 3 | 失敗を避ける | 条件・例外 | 注意欄の拡大 | 否定語を確認 | 内容担当 |
| 4 | 完了を判断 | 成功条件と次Action | 完了状態 | 行動を一つに | 制作者 |
1 Sceneあたりの文字数を一律に決めるのではなく、画面を読む時間を残します。画面に細かい設定が並ぶ場面では発話を止め、視聴者が自分で読む時間をとります。動きのあるAvatarと画面収録を同時に表示すると視線が分散するため、説明の重要点ではどちらを主役にするか決めます。
公開先に応じて仕上げを変える
社内研修は手順の正確さと更新日、顧客向けの製品説明は提供条件と免責、SNS短尺は一つの主張と字幕可読性を重視します。どの用途でも、実在しない機能画面や架空の数値を演出用に追加しません。UIが更新されたら、動画公開日だけでなく手順と画面の一致を再確認できるよう、元Project・台本・使用した画面の版を記録します。
書き出し前の視聴テスト
制作者以外の1人に、音声ありと音声なしの両方で短い区間を見てもらいます。「何を操作すればよいか」「完了したかどうか」を自分の言葉で説明できるか確認します。説明できなければAvatarの表情を変えるのではなく、Sceneの目的、台詞、画面上の強調を見直します。この評価は小規模な内容確認であり、視聴者全体の理解度を示す調査結果ではありません。
引用・データ出典
公式情報を編集部が見た内容です。Hands-on未実施の記述は本文かここに分けています。
確認日:2026-10-10
- VEED Help Center:How to create AI Avatars or Talking Characters:https://support.veed.io/en/articles/8222240-how-to-create-ai-avatars-or-talking-characters(新しいタブで開く)
